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3DS Max Arquitetura

O 3DSMax é a solução da Autodesk para visualização. Usado a anos para produção de animações 3D para TV e cinema, designers de todas as partes do mundo descobriram o potencial deste software para a representação virtual de produtos, máquinas, veículos, edifícios, casas, cidades, etc.

 

Para o campo de arquitetura, o 3DSMax trás inúmeras ferramentas para criar imagens ultra-realistas de alta qualidade. Através dos anos arquitetos, projetistas, designers e profissionais de visualização em geral fizeram deste software líder de mercado nesta categoria, sendo hoje o software 3D mais popular do mundo.

 

Atualmente existem 2 versões deste programa: 3DSMAX e 3DSMAX Design. Ambos possuem as mesmas funcionalidades e recursos, porém trazem customizações diferentes para atender melhor as necessidades de profissionais de tv, cinema e games (3DSMAX); e profissionais em visualização arquitetônica(3DSMAX Design).

Fácil e rápido de aprender, esse é o software ideal para pessoas que buscam atingir o máximo de realismo em seus projetos.

Informações Adicionais

  • Carga Horária: 40 horas
  • Número de horas semanais:

    8 horas para o período da manhã ou da tarde; 6 horas semanais para o período da noite e 4 horas aos sábados.

  • Pré-Requisitos:

    Informática básica.

    Profissional na área de Engenharia, arquitetura, decoração ou qualquer que tenha o conhecimento básico de geometria e projetos.

  • Objetivos:
    • Ao término do curso o aluno deverá possuir uma compreensão geral do software, conhecendo as ferramentas específicas, como modelagem paramétrica e poligonal para construção de estruturas arquitetônicas e mobiliário, criação de materiais e texturas, configuração de luzes e render.

     

    • A partir disso o aluno será capaz de criar renderizações de ambientes internos e externos com foto-realismo e qualidade para apresentações.
  • Tópicos Abordados no Curso:
    • Interface e comandos básicos.
    • Importação e exportação
    • Snaps e Alinhamento.
    • Mirror e Array.
    • Objetos básicos.
    • Introdução a materais.
    • Introdução a luzes.
    • Trabalhando com Shapes.
    • Criação e edição de linhas.
    • Trabalhando com linhas do CAD.
    • Modelando com linhas.
    • Criação e inserção de portas.
    • Criação e inserção de janelas.
    • Criação e inserção de escadas.
    • Tubulação, rodapé e gesso.
    • Criação de telhados.
    • Criação de terrenos a partir de curvas de nível.
    • Criação de terrenos a partir de deformações na malha.
    • Inserção de vegetação.
    • Criação de Proxys.
    • Trabalhando com modificadores (bend, taper, twist, lathe, noise, ripple)
    • Editable Poly.
    • Criação de materiais.
    • Materiais Arch & Design.
    • Pro-Materials.
    • Luzes photométricas.
    • MR Photograph Exposure Control.
    • Daylight.
    • Physical Sky.
    • Sky Portal.
    • Configurações de câmera.
    • Depth of Field.
    • MotionBlur.
    • Animação por câmera.
    • Cloth.
    • Mental Ray.
    • Final Gather.
    • Iluminação Interna.
    • Iluminação Externa.
    • Renderização de vídeo.
  • Metodologia:

    As aulas serão realizadas por meio dos seguintes procedimentos:

    • Aulas práticas;
    • Turmas reduzidas (4 à 8 alunos);
    • Um aluno por micro;
    • Atividades práticas desenvolvidas em salas de informática.
  • Material Didático: A Tecgraf fornece apostila aos alunos.
  • Certificado: A Tecgraf oferece certificado aos alunos que concluírem o curso.

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